İçeriğe atla
Pushizo

Oyun ve mobil uygulamalar

Oyun ve mobil uygulamalar için etkileşim

Oyuncuları etkinliklerden haberdar edin, oturum dışındayken push ile geri çağırın, oyun içinde in-app mesajlarla yönlendirin.

Örnek journey
  1. Tetikleyici: segmente giriş (7 gündür oynamadı)
  2. Push: yeni etkinlik duyurusu
  3. 2 gün bekle
  4. Koşul: oturum açtı mı?
  5. Push: hediye hatırlatması
  6. Çıkış
Görseldeki veriler örnektir.

Karşılaşılan zorluklar

  • Mobil uygulamalarda kullanıcıların önemli bir kısmı ilk günlerde uygulamayı bırakır.

  • Etkinlik ve turnuva duyuruları farklı saat dilimlerindeki oyunculara doğru saatte ulaşmalıdır.

  • Oyun içi teklifler doğru oyuncuya, doğru anda gösterilmelidir.

Pushizo ile çözüm

  • Geri kazanım journey'si

    Son etkinlik tarihine göre segmente giren oyunculara kademeli push gönderin.

  • Saat dilimine göre gönderim

    Etkinlik duyurusunu her oyuncunun yerel saatinde iletin.

  • In-app teklifler

    Seviye veya oturum tetikleyicileriyle oyun içinde mesaj gösterin.

  • Live Activities

    Turnuva veya maç durumunu iOS kilit ekranında güncel tutun.

Örnek journey

Bu akış, journey editöründe kurulabilecek bir örnektir.

  1. Tetikleyici: segmente giriş (7 gündür oynamadı)
  2. Push: yeni etkinlik duyurusu
  3. 2 gün bekle
  4. Koşul: oturum açtı mı?
  5. Push: hediye hatırlatması
  6. Çıkış

Pushizo ile ilk mesajınızı gönderin

Hesabınızı oluşturun, SDK'yı ekleyin ve ilk bildiriminizi test cihazınıza gönderin. Yeni organizasyonlar 14 gün boyunca Starter planı sınırlarıyla deneme yapar.